Episodes
Friday Mar 29, 2024
Friday Mar 29, 2024
Voilà notre investigatrice dans un bien joli pétrin ! Voulant suivre un individu d'intérêt, Virginia Vaughan a pénétré une demeure abandonnée dans un quartier du nord de la ville d'Arkham. Ignorant un avertissement, elle se retrouve face à une menace qu'elle n'avait pas prévue sur sa route…
Pour cette troisième partie, nous avons l'occasion de tester LE COMBAT. On explore, on teste, on échange sur les mécaniques et les possibilités du jeu. Bonne écoute !
------------------- Présentation de l'univers ----------------------
Noir Abysse (Ou Cornebrume, on n'est pas encore décidé) propose une uchronie lovecraftienne dans laquelle le fameux grand ancien s'est finalement réveillé pour mener le monde dans un chaos sans fin. L'océan a avalé la civilisation humaine, les étoiles se sont déplacées, et le temps est maintenant quelque chose de tellement confus.
La seule mesure de temps qui compte est celle qui permet de rappeler qu'il y avait un avant, et un après l'éveil. Nous sommes dans cet après. Avec le réveil du grand ancien, les sciences occultes sont désormais plus accessibles, tout comme la folie. Elle peut à présent aider à l'élaboration de machinerie qui autrefois était de l'ordre de l'imaginaire. La civilisation humaine est fracturée, mais n'a pas cessé de croitre pour autant. Il existe alors des points centraux qui sont toujours hors des flots et qui sont des références. Arkham (une ville importante dans l'univers de Lovecraft) est toujours hors de l'eau et demeure une des villes les plus populeuses, mais corrompue jusqu'à la moelle. C'est le nouveau "centre du monde". Dunwich est dorénavant un dangereux marécage dans lequel des fermiers survivre comme ils le peuvent. Et tout ça, c'est sans mentionner ce qui se déroule à Innsmouth...
Le moyen de transport le plus utilisé est le bateau à moteur, rendant un simple navire de pêcheur une possession prisée qui permet les déplacements entre des ilots humains. Les plus riches n'ont pas attendu la fin de tout pour construire des villes sous-marines qui ont l'air plutôt d'un tombeau en métal rouillé aux allures de plusieurs sous-marins accrochés les uns aux autres plutôt qu'une véritable cité florissante. Mais le grand ancien, présentement réveillé, n'a pas redonné signe de vie depuis sa destruction volontaire de la civilisation. Il doit pourtant être quelque part ? Au-delà de cette mer brumeuse qui constitue présentement l'ensemble du paysage... Seul le temps nous le dira.
Dans Noir Abysse, on y incarne des bougres qui veulent réussir à tirer leur épingle du jeu. Des marins, des journalistes, des explorateurs, des aventuriers, des contrebandiers, des criminels, des cultistes, des mercenaires, des monsieur-madame-tout-le-monde dans un univers qui n'a plus rien de commun. Des intrigues, une ambiance entre le pulp et l'horreur.
Les sources d'inspirations Le mythe de Cthulhu (romans, jeux vidéos, JDR, etc.) Bioshock (jeux vidéos) les films noirs (la nuit du chasseur, etc) The sinking city (jeu vidéo) Sunless Sea (jeu vidéo) les romans d'Ernest Hemingway, Polaris (jeu de rôle) Disco Elysium (jeu vidéo), Dredge (jeu vidéo).
Le système de jeu est basé sur la deuxième version du Mutant Year Engine. Il s'agit donc d'un dérivé de ce qu'on peut voir dans Twilight 2000 et Blade Runner. Une mécanique de Stress, comme celle aperçue dans Alien, est également présente, mais justement adaptée à la mécanique des échelons de dés.
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Image de couverture : Kim Holm
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Thursday Mar 28, 2024
INSPIRATION JDR | Au fil de mes lectures (2024)
Thursday Mar 28, 2024
Thursday Mar 28, 2024
Je lis, tu lis, nous lisons. Alors parlons-en ensemble!
Marika se lance dans une petite série de capsules qui abordera la littérature comme source d'inspiration pour le jeu de rôle. À l'image du top 10 que PP et elle avait fait il y a plus d'un, elle vous présentera quelques oeuvres en résumant d'abord ces dernières avant de faire des parallèles avec le jeu de rôle. Il sera question d'ambiance, de thématique, de personnages, de système, bref de tout ce qu'on aime pour nourrir notre créativité.
N'hésitez pas à lui partager vos propres coups de coeur et à lui proposer des livres à ajouter à sa PAL.
Bonne écoute!
1. La ferme des animaux : https://www.leslibraires.ca/livres/la...
2. Les miracles du bazar Namiya : https://www.leslibraires.ca/livres/le...
3. Les aiguilles d'or : https://www.leslibraires.ca/livres/le...
4. Frankenstein : https://www.leslibraires.ca/livres/fr...
5. Notre part de nuit : https://www.leslibraires.ca/livres/no...
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Wednesday Mar 27, 2024
Les Duchés d'Obelien - Épisode 24 - "Mantissa"
Wednesday Mar 27, 2024
Wednesday Mar 27, 2024
Après une rencontre extraordinaire sur le chemin de la fuite dans les champs de la ferme Duval, nos aventuriers ont pris la décision risquée de descendre dans les tunnels et souterrains qui naviguent et serpentent sous les terres agricoles. Dans les sombres profondeurs du sol, leurs compétences seront mises à rude épreuve pour survivre dans ce nouvel environnement hostile. Ils ne sont pas au bout de leurs surprises... et vous non plus ;)
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00:00 Dans le dernier épisode...
00:48 Épisode 24 - "Mantissa"
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Merci à l'artiste Sacha Ravenda pour les sublimes illustrations de nos personnages! Pour voir son travail : / sacharavendaart https://www.behance.net/sraven634dc?f...
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Monday Mar 25, 2024
CRITIQUE JDR | Trouilleville, un jeu de rôle pour toute la famille !
Monday Mar 25, 2024
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Trouilleville est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros ! Choisissez votre personnage parmi cinq monstres et partez explorer ce monde original ! Empêchez les bûcherons de découvrir l’existence de votre cimetière. Aidez la sorcière Baba Yaga à trouver les ingrédients pour sa potion. Créez vos propres monstres et faites-les progresser. Imaginez vos propres aventures et faites-les vivre à vos enfants et leurs amis.
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Friday Mar 22, 2024
Friday Mar 22, 2024
L'enquête débute officiellement ! Deuxième partie pour le jeu de rôle Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil. Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la brume s'est levée et maintenant, l'horreur navigue dans cet océan sans fin.
Affublée désormais d'un contrat avec un criminel notoire de la ville d'Arkham, Virginia Vaughan se lance dans la recherche de la nièce disparue : Elisa Hamberg. C'est en visitant l'appartement de la jeune femme que l'enquêtrice fit quelques découvertes intéressantes...
Pour cette seconde partie, nous avons eu le plaisir d'utiliser des mécaniques bien spécifiques au jeu : Le stress ! À une époque où l'horreur est un peu le quotidien des pauvres gens, le stress permet de préserver dans l'adversité, là où la classique mécanique de la santé mentale occasionnait surtout des contrecoups négatifs.
Bonne écoute !
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Thursday Mar 21, 2024
ENTREVUE JDR | Vincent Fugere, concepteur chez Ritual Cuts & Invisible Temple
Thursday Mar 21, 2024
Thursday Mar 21, 2024
P.P. a eu l'occasion de s'entretenir avec Vincent Fugere, créateur et concepteur de jeux de rôle Québécois. Apposant son empreinte dans le monde du jeu de rôle indépendant depuis quelques années, Vincent alterne avec passion des projets qui se veulent aussi originaux que variés. Entrevue avec ce concepteur qui tire un grand plaisir à tester des nouvelles choses et à sortir des sentiers battus.
Vous pouvez trouver les produits de Vincent Fugere juste ici 👇 https://www.invisibletemplegames.com/
Pour suivre son substack 👇
https://invisiblecuts.substack.com/
Pour suivre son dernier projet kickstarter 👇
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Wednesday Mar 20, 2024
Les Duchés d'Obelien - Épisode 23 - "Grange"
Wednesday Mar 20, 2024
Wednesday Mar 20, 2024
Après un combat pernicieux et terrible contre la Flamme, les porteurs du sac poursuivent péniblement leur route vers Fontefer... encore une fois en fuite. Ils transportent avec eux les conséquences de leur affrontement et sèment derrière eux les bourreaux du feu. Pour un répit et un refuge, ils prennent la clé des champs en direction de La Grange.
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Monday Mar 18, 2024
Récit audio | La membrane - Partie 3
Monday Mar 18, 2024
Monday Mar 18, 2024
Pour 2024, Marika se lance un nouveau défi : la lecture d'un récit qu'elle écrit depuis quelque temps déjà. Il s'agit d'un projet audio qui, elle l'espère, viendra dorloter vos oreilles au cours des prochains mois.
Bienvenue à Providence!
Agglomération étrange divisée en trois secteurs : la Périphérie, l'Entre-Deux et le Centre, sa naissance récente est due et des événements difficilement explicables au sein du territoire environnant. Chacune des zones accueille des habitants bien distincts. Une division prédéterminée justifie leur lieu de résidence. Il n'en tient qu'à vous de découvrir ce qui les sépare les uns des autres et surtout, de quoi ils se protègent tous derrière leurs fortifications.
Voici la partie 3 du récit intitulé La membrane.
Bonne écoute!
* Marika tient à préciser que cette initiative est d'abord émergée d'un travail d'équipe avec Félix, mais faute de temps, elle a décidé de poursuivre seule. Il demeure que l'idée originale est née de deux cerveaux.
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Autrice et lectrice : Marika Guilbeault-Brissette
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Friday Mar 15, 2024
NOIR ABYSSE | Le mythe de Cthulhu après l'éveil - Partie 1 Contrat à Arkham
Friday Mar 15, 2024
Friday Mar 15, 2024
Et c'est un départ ! Première partie pour le jeu de rôle Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil. Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la brume s'est levée et maintenant, l'horreur navigue dans cet océan sans fin.
Pour cette première partie, nous retrouvons Virginia Vaughan, enquêtrice travaillant à Arkham, un des derniers ilots de la civilisation humaine. Elle a rendez-vous avec un riche homme d'affaires (ici lire : gangster) pour la prise d'un contrat aux allures un peu banal : retrouver une personne disparue.
Venez vivre cette première partie, alors que Marika et P.P. expérimentent les mécaniques du jeu.
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Thursday Mar 14, 2024
ASTUCE JDR | La session 0 pour une partie de jeu de rôle
Thursday Mar 14, 2024
Thursday Mar 14, 2024
La fameuse session 0 ! Cette fameuse session qui précède une longue aventure mémorable. Ce qu'il faut prendre en considération ? Ce qui doit être mentionné ? Ce qui doit être instauré à la table. Bien sûr, le tout est optionnel et plusieurs groupes n'ont pas besoin de mettre en place cette habitude. Toutefois, pour celles et ceux qui souhaitent en savoir davantage, P.P. vous en dit plus dans cette capsule!
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