Coup Critique
Nous sommes un média québécois qui vise à démocratiser le jeu de rôle sur table pour la communauté francophone. Sous format de podcasts, de découvertes ludiques et de parties jouées, on partage notre passion avec une communauté extraordinaire et grandissante.
Propulsé par : PP, Kim, Félix et Steven!
Nous sommes un média québécois qui vise à démocratiser le jeu de rôle sur table pour la communauté francophone. Sous format de podcasts, de découvertes ludiques et de parties jouées, on partage notre passion avec une communauté extraordinaire et grandissante.
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Episodes
20 minutes ago
20 minutes ago
21 min
✨Épisode 017 | Dans cet épisode, on met le cycle de lavage habituel de côté pour un pur partage de moments tragicomiques. Une araignée amadouée qui va boire à une fontaine de beauté, se transforme en papiraigne… et finit en tas de cendres à cause du piège d'un coéquipier. On rebondit là-dessus pour vider notre propre panier de linge sale avec nos meilleurs moments à la fois tragiques et drôles de l'équipe : Chantale la barbare, Plouk et Plack, un combat contre un jouet pour adulte, un enfant rendu inconscient et un hobbit un brin trop violent.
🎙 Pour suivre Andy St-Louis et Lance et Conte : https://www.andystlouis.com @LanceetConte
🧼 20 SALE est un podcast où les rôlistes vident leur cœur et lavent leur linge sale!
✍ Formulaire pour nous envoyer vos confessions : https://forms.gle/9GQKsbvbqHpZUFhd9
🧼 La buanderie rôliste 20 SALE reçoit des confessions de membres de la communauté liées à leurs parties de jeu de rôle : malaises à la table, conflits entre joueurs, erreurs de MJ, décisions catastrophiques ou drames mémorables. Chaque témoignage est ensuite traité comme un morceau de vêtement à nettoyer. L'équipe 20 SALE classe le type de saleté, choisit un cycle de lavage pour en arriver à une solution bien propre. #20sale
20 minutes ago
21 min
23 hours ago
23 hours ago
59 min
Dans le parc national de Yosemite, des choses apparaissent à l'orée des bois. L'imagination de nos personnages ? Une vision d'une potentielle menace ?
Bref, rien ne semble simple dans l'histoire de Bradon McGill, disparu dans cette même région en 1980. Maintenant, nos agents doivent interroger l’enfant et lever le voile sur ce qui se trame dans cette région isolée et sauvage de la Californie.
Vous vous apprêtez à écouter le second épisode de la mini campagne : les sentinelles du crépuscule, une aventure disponible dans le guide l'officier traitant, pour le jeu de rôle Delta Green, maintenant traduit en français chez Akileos !
Bonne écoute ! 😊
23 hours ago
59 min
2 days ago
2 days ago
13 min
Dans cette dernière vidéo, Enzo et P.P. vous présentent tout ce que vous devez savoir sur le financement participatif du jeu, ses contreparties, les options proposées, les paliers à débloquer, et bien plus encore.
On se retrouve le 1e octobre 2026 pour le lancement du financement participatif de Saudade ! 👇 https://www.gameontabletop.com/cf6182/saudade.html
2 days ago
13 min
3 days ago
3 days ago
15 min
On poursuit notre exploration de la gamme Delta Green avec ARCHINT, un supplément maintenant disponible en français chez Akileos. Cette fois, pas de grande campagne ou de scénario complet. ARCHINT nous ouvre plutôt les dossiers de Delta Green consacrés à une série d’artefacts, d’objets et de découvertes à éviter.
Reliques anciennes, technologies incompréhensibles, objets aux propriétés inquiétantes… chacun possède sa propre histoire, ses particularités et surtout son potentiel pour venir contaminer une opération de Delta Green. Dans cette vidéo, P.P. vous présente le contenu du supplément, son utilité autour de la table et certains des artefacts qui l’ont particulièrement marqué.
Est-ce qu’ARCHINT est un ouvrage indispensable ? Est-ce qu’il peut réellement servir à construire vos propres opérations ? On regarde ça ensemble ! Bonne écoute ! 😊
3 days ago
15 min
6 days ago
6 days ago
18 min
Dans cette seconde vidéo, Enzo et P.P. vous dressent un portrait général des mécaniques de jeu. En passant par le système de plonger et le quotidien des hauteurs, vous en apprenez plus sur les rouages qui permettent l'émulation de Saudade au quotidien.
Vingt ans plus tôt, une Crue sans fin a englouti le monde de nos ancêtres. Lors de cette montée des eaux surnaturelle, les gens ont perdu Tout ce qui constituait leur vie d’avant, à commencer par leur mémoire. Si certains scrutent la surface, espérant le retrait des eaux, beaucoup ont oublié le monde d’Avant, plongés dans une progressive amnésie.
Seules demeurent de grandes et énigmatiques Tours, dressées telles des phares oubliés. Ceux qui les ont construits ont disparu. Mais pour tous les autres, ces édifices colossaux constituent la promesse d’un répit et d’une vie meilleure.
Bonne écoute ! 😊
6 days ago
18 min
Sep 23, 2026
Sep 23, 2026
1 hr 7 min
Dans le parc national de Yosemite, des rangers découvrent un enfant seul au cœur de la forêt.
Il affirme s’appeler Brandon McGill et semble âgé d’à peine six ans. Le problème, c’est que Brandon McGill a disparu dans cette même région en 1980.
Quarante ans plus tard, le garçon n’a pas pris une seule ride. Mandatés pour prendre discrètement le contrôle de la situation, les agents de Delta Green doivent interroger l’enfant, contenir les témoins et découvrir ce qui s’est réellement produit dans les bois.
Mais tandis qu’une violente tempête isole le poste des rangers du reste du monde, quelque chose se rapproche à travers la forêt.
Sep 23, 2026
1 hr 7 min
Sep 21, 2026
Sep 21, 2026
24 min
Des astronautes, une patrouille en Afghanistan, une équipe médicale face à une épidémie… Avant de devenir agents de Delta Green, il faut parfois survivre à une première rencontre avec l’inexplicable.
Dans cette capsule, P.P. vous présente Groupe témoin, un recueil de quatre aventures pour Delta Green, publié en français par Akileos. Première vidéo de cette courte série sur ce jeu incontournable et unique.
Bonne écoute ! 😊
Sep 21, 2026
24 min
Sep 17, 2026
Sep 17, 2026
19 min
✨Épisode 016 | Dans cet épisode, un DM qui a longtemps carburé au gros héroïque réalise qu'il a évolué et qu'il a envie de régler des problèmes autrement que par la violence. Le hic, c'est qu'à chaque tentative, un joueur finit par foncer dans le tas ou la situation vire au combat malgré lui. On sort le détachage intensif pour parler des façons d'ouvrir d'autres portes que celle du combat : contraintes qui forcent à éviter la bagarre, puzzle obligatoire, ennemi trop fort pour être battu de front, dangerosité bien télégraphiée, règle du cool, récompenses revues à la baisse quand ça dégénère, et discussions en personnage pour montrer la vulnérabilité face à l'affrontement.
🎙 Pour suivre Andy St-Louis et Lance et Conte : https://www.andystlouis.com @LanceetConte
🧼 20 SALE est un podcast où les rôlistes vident leur cœur et lavent leur linge sale!
✍ Formulaire pour nous envoyer vos confessions : https://forms.gle/9GQKsbvbqHpZUFhd9
🧼 La buanderie rôliste 20 SALE reçoit des confessions de membres de la communauté liées à leurs parties de jeu de rôle : malaises à la table, conflits entre joueurs, erreurs de MJ, décisions catastrophiques ou drames mémorables. Chaque témoignage est ensuite traité comme un morceau de vêtement à nettoyer. L'équipe 20 SALE classe le type de saleté, choisit un cycle de lavage pour en arriver à une solution bien propre. #20sale
Sep 17, 2026
19 min
Sep 14, 2026
Sep 14, 2026
21 min
Pour créer un donjon mémorable, il ne suffit pas de, placer quelques monstres et ajouter un coffre au fond d’un corridor.
Le jeu vidéo réfléchit depuis longtemps à des questions qui nous concernent directement en jeu de rôle : comment rendre l’exploration intéressante? Comment créer des raccourcis, des secrets, des écosystèmes, des factions ou encore des environnements avec lesquels les joueurs peuvent réellement interagir?
Dans cette capsule, P.P. vous présente 5 jeux vidéo particulièrement intéressants à étudier pour concevoir de meilleurs donjons en JDR
Sep 14, 2026
21 min
Sep 9, 2026
Sep 9, 2026
1 hr 33 min
Voilà, c’est la fin. Le dernier épisode de cette grande aventure. Du port de pirates jusqu’aux tréfonds des jungles de l’archipel des Salamandres, nos aventuriers ont enchaîné les découvertes et relevé de nombreux dangers. Que ce soit pour découvrir son passé, assouvir un besoin de vengeance ou répondre à une quête divine, chacun se retrouve désormais au même endroit : le centre de commande d’un habitacle appartenant à une espèce venue d’une réalité lointaine.
Une fois la porte refermée et les cartes dévoilées, il devient cependant difficile de distinguer ses alliés de ses ennemis…
Encore une fois, nous vous remercions chaleureusement d’avoir embarqué avec nous tout au long de cette aventure. On se retrouve prochainement pour une nouvelle partie, dans une toute autre ambiance ! 💚
Bonne écoute ! 😄
Sep 9, 2026
1 hr 33 min


