Coup Critique
Nous sommes un média québécois qui vise à démocratiser le jeu de rôle sur table pour la communauté francophone. Sous format de podcasts, de découvertes ludiques et de parties jouées, on partage notre passion avec une communauté extraordinaire et grandissante.
Propulsé par : PP, Kim, Félix et Steven!
Podcast Description
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Episodes
Mar 13, 2024
Les Duchés d'Obelien - Épisode 22 - "Cavaliers"
Mar 13, 2024
Mar 13, 2024
1hr 44 min
Après un repas haut en saveurs et en révélations, la situation s'est (encore) rapidement envenimée pour notre trio d'aventuriers à la ferme Duval. En effet, de mystérieux cavaliers ont fait irruption et semblent converser avec la maîtresse des lieux. Ils sont à la recherche de quelque chose il semblerait... et pas besoin d'être un détective de génie pour se douter que nos protagonistes et leur colis y sont pour quelque chose...
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00:00 Dans le dernier épisode...
00:48 Épisode 22 - "Cavaliers"
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Merci à l'artiste Sacha Ravenda pour les sublimes illustrations de nos personnages! Pour voir son travail : / sacharavendaart https://www.behance.net/sraven634dc?f...
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Mar 11, 2024
Mar 11, 2024
16 min
Un jeu de rôle d'horreur analogique, basé sur le système des mystères de Brindlewood Bay !
Public Access est un jeu de rôle dans lequel un groupe de jeunes gens — les Latchkeys de Deep Lake — se retrouve à enquêter en 2004 sur d’étranges mystères dans la région de Deep Lake, au Nouveau-Mexique. Dans les années 80 et 90, on trouvait à Deep Lake une chaîne de télévision communautaire appelée TV Odyssey. Son histoire et son destin — la chaîne et le studio ont tout bonnement disparu — sont source d’intenses spéculations dans certains recoins d’internet. Alors que les Latchkeys mènent leur enquête à Deep Lake, ils vont progressivement se rendre compte du rôle central de TV Odyssey dans tout ce qui s’y déroule, et ils devront faire face à l’horrible vérité qui se tapit au cœur de la terrible chaîne de télévision.
Un jeu de rôle que P.P. a beaucoup apprécié ! Vous pouvez le retrouver juste ici 👇 https://www.drivethrurpg.com/product/...
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Mar 10, 2024
Mar 10, 2024
1hr 28 min
Ayant plusieurs indices en poche pour démarrer leur enquête, il demeure que notre quatuor récemment formé tire encore dans toutes les directions à la recherche d'une piste significative pour résoudre le mystère sur lequel le Baron leur a demandé d'enquêter. Faisant appel à leurs ressources et contacts respectifs, ils devront travailler conjointement afin de dissiper le lourd brouillard qui leur cache le filon à suivre...
Conteur : Frederick Robindaine (Epic Fumbles)
Joueuse et joueurs : Dave Bellemare, Marika Guilbeault-Brissette, Félix-Antoine Huard et Francis Legendre
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00:00 - Message de Kim
01:50 - Introduction par Fred
04:13 - Épisode 3 - Le contact
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Mar 8, 2024
Mar 8, 2024
1hr 47 sec
Une expérimentation ! Un test ! Un laboratoire ! P.P. et Marika se lancent ensemble dans un actual play qui sert à la fois de portail pour visiter l'univers du jeu proposé, mais également pour tester ses mécaniques.
Noir Abysse (Ou Cornebrume, on n'est pas encore décidé) propose une uchronie lovecraftienne dans laquelle le fameux grand ancien s'est finalement réveillé pour mener le monde dans un chaos sans fin. L'océan a avalé la civilisation humaine, les étoiles se sont déplacées, et le temps est maintenant quelque chose de tellement confus.
La seule mesure de temps qui compte est celle qui permet de rappeler qu'il y avait un avant, et un après l'éveil. Nous sommes dans cet après. Avec le réveil du grand ancien, les sciences occultes sont désormais plus accessibles, tout comme la folie. Elle peut à présent aider à l'élaboration de machinerie qui autrefois était de l'ordre de l'imaginaire. La civilisation humaine est fracturée, mais n'a pas cessé de croitre pour autant. Il existe alors des points centraux qui sont toujours hors des flots et qui sont des références. Arkham (une ville importante dans l'univers de Lovecraft) est toujours hors de l'eau et demeure une des villes les plus populeuses, mais corrompue jusqu'à la moelle. C'est le nouveau "centre du monde". Dunwich est dorénavant un dangereux marécage dans lequel des fermiers survivre comme ils le peuvent. Et tout ça, c'est sans mentionner ce qui se déroule à Innsmouth...
Le moyen de transport le plus utilisé est le bateau à moteur, rendant un simple navire de pêcheur une possession prisée qui permet les déplacements entre des ilots humains. Les plus riches n'ont pas attendu la fin de tout pour construire des villes sous-marines qui ont l'air plutôt d'un tombeau en métal rouillé aux allures de plusieurs sous-marins accrochés les uns aux autres plutôt qu'une véritable cité florissante. Mais le grand ancien, présentement réveillé, n'a pas redonné signe de vie depuis sa destruction volontaire de la civilisation. Il doit pourtant être quelque part ? Au-delà de cette mer brumeuse qui constitue présentement l'ensemble du paysage... Seul le temps nous le dira.
Dans Noir Abysse, on y incarne des bougres qui veulent réussir à tirer leur épingle du jeu. Des marins, des journalistes, des explorateurs, des aventuriers, des contrebandiers, des criminels, des cultistes, des mercenaires, des monsieur-madame-tout-le-monde dans un univers qui n'a plus rien de commun. Des intrigues, une ambiance entre le pulp et l'horreur.
Les sources d'inspirations Le mythe de Cthulhu (romans, jeux vidéos, JDR, etc.) Bioshock (jeux vidéos) les films noirs (la nuit du chasseur, etc) The sinking city (jeu vidéo) Sunless Sea (jeu vidéo) les romans d'Ernest Hemingway, Polaris (jeu de rôle) Disco Elysium (jeu vidéo), Dredge (jeu vidéo).
Le système de jeu est basé sur la deuxième version du Mutant Year Engine. Il s'agit donc d'un dérivé de ce qu'on peut voir dans Twilight 2000 et Blade Runner. Une mécanique de Stress, comme celle aperçue dans Alien, est également présente, mais justement adaptée à la mécanique des échelons de dés.
Pour cette session 0, nous explorons surtout la création de personnage ainsi que l'univers du jeu.
Bonne écoute !
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APOLLO THEATRE
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Image de couverture : Kim Holm
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Mar 7, 2024
Monter de niveau # 43 - Fred de Dice Story
Mar 7, 2024
Mar 7, 2024
52 min
Pour ce nouveau Monter de Niveau, nous retournons de l'autre côté de l'océan tandis que P.P. s'entretient avec Manitou, A.K.A Fred, animateur de la chaîne Dice Story et employé du Studio Agate. Nous en apprenons plus sur ce grand passionné qui est plongé, la tête la première, dans le monde du jeu de rôle, autant par passion que par profession.
Bonne écoute !
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Mar 4, 2024
Mar 4, 2024
18 min
Le mois des Zines ! Février ! Zimo, ZineQuest, ZineMonth, peu importe le nom que vous lui donnez, c'est le mois des jeux indépendants et des financements ! Des projets d'ici, des projets d'ailleurs, dans cette première vidéo, P.P. vous présente quelques projets à découvrir !
Bug borg - 👇
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Shrines: Sites of Reverence & Power 👇
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H2O-Pocalypse 👇
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Meatheads👇
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Sluggish Morss: The Table Top RPG 👇
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Purple Planet DCC Horde👇
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Et vous, avez-vous des projets dans votre viseur ? ?
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Feb 29, 2024
Feb 29, 2024
1hr 29 min
Ce mois-ci, pour le 33e épisode de Discuter entre les dés, notre sorcière bien-aimée est heureuse de recevoir PP dans sa cour arrière pour une soirée cinéparc. Bien installés, les deux cinéphiles discutent de leurs sources d'inspiration pour le jeu de rôle issues du cinéma et de la télévision.
Qu'est-ce qui les accroche à l'écran? Quels sont les films qui les ont marqués à travers le temps? Quelles séries les inspirent pour l'écriture de scénarios ou la création de personnages? Quels sont les liens qu'il y a à faire entre les deux univers? Aspirés par leur passion, ils s'emportent et offrent l'un des Discuter entre les dés les plus longs de l'histoire. On souhaite que leur engouement sera contagieux pour vous!
Bonne écoute!
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Feb 28, 2024
Les Duchés d'Obelien - Épisode 21 - "Festin"
Feb 28, 2024
Feb 28, 2024
1hr 44 min
Que de mystères entourent le souper qui attend notre trio d'aventuriers à la Ferme Duval lors de leur premier arrêt sur la route vers Fontefer. Qu'est-ce qui pousse les gens à vouloir si ardemment rester ici pour de bon et s'installer à la ferme pour y travailler et y vivre ? Pour le savoir, il faudra rompre la mie et passer le sel à table avec les hôtes même si personne ne semble vouloir expliquer à nos voyageurs ce qu'il y aura de si spécial lors du repas...
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00:00 Dans le dernier épisode...
00:43 Épisode 21 - "Festin"
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Feb 26, 2024
Feb 26, 2024
21 min
Le mois des Zines ! Février ! Zimo, ZineQuest, ZineMonth, peu importe le nom que vous lui donnez, c'est le mois des jeux indépendants et des financements ! Des projets d'ici, des projets d'ailleurs, dans cette première vidéo, P.P. vous présente quelques projets à découvrir !
Tiny Fables pour Mausritter 👇
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HOME - Mech x Kaiju Mapmaking TTRPG 👇
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The Shrike par Leo Hunt (le papa de vault of vaarn) 👇
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The Lesser Key of the Sandestin 👇
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Outliers: TRPG of weird research de Max Sherperd 👇
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The Pit of Blasphemy de Tania Herrero pour Mork Borg 👇
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Et vous, avez-vous des projets dans votre viseur ?
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Feb 25, 2024
Feb 25, 2024
1hr 39 min
« Vous pouvez m’appeler M. Malock. Je comprends que vous êtes tous de nouveaux lêcheurs sur mon territoire depuis moins d’un an… J’ai « demandé » à vos sires que vous veniez faire un travail. Que ce soit par opportunité, loyauté, devoir ou survie, ils ont tous accepté avec courtoisie et vous voilà. Vous avez entre 6 mois et un an, environ, et vous êtes encore ignorants. Je n’aime pas les vampires ignorants sur mon territoire. Ils sont imprévisibles, font des erreurs, et sont dangereux. Regardez-vous bien : vous êtes maintenant une famille. Une coterie. Du moins le temps que vous effectuiez le travail que je vous confie. Après, vous verrez bien… »
C'est sur ces mots du Baron que les quatre protagonistes de notre histoire ont été lié. Maintenant en route vers le port pour accomplir leur tâche, il n'en tient qu'à eux de déterminer à quel point leur famille sera dysfonctionnelle...
Conteuse : Kim Dupont
Joueuse et joueurs : Dave Bellemare, Marika Guilbeault-Brissette, Félix-Antoine Huard et Francis Legendre
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