Coup Critique
Season 7
Episodes
Friday May 03, 2024
Friday May 03, 2024
C'est maintenant ou jamais. Accompagnée d'Edna Kinsky, Virginia Vaughan doit mener Elisa Hamberg jusqu'au débarcadère. La destination : Une cité sous-marine, lieu de bourgeoisie et de mystère. Malheureusement, la route ne sera pas facile, tandis que les hommes de main de Mr. Kane fouillent les environs…
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Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil ! Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la brume s'est levée et maintenant, l'horreur navigue dans cet océan sans fin.
Pour cette quatrième session, nous explorons brièvement la dépense de points d'expérience, et continuons à tester les limites mécaniques du jeu.
Bonne écoute ! 😀
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Friday Apr 26, 2024
Friday Apr 26, 2024
Un coup de fusil, un corps sur le sol et un hurlement. Virginia Vaughan se réveille dans un lieu qu'elle reconnait, mais à une autre époque.
Kingsport, avant l'éveil.
Elle n'est pas seule, un être l'observe de loin. Un simple interlude avant de reprendre ses esprits…
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Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil ! Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la brume s'est levée et maintenant, l'horreur navigue dans cet océan sans fin.
Pour cette quatrième session, nous explorons brièvement la dépense de points d'expérience, et continuons à tester les limites mécaniques du jeu.
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Thursday Apr 25, 2024
Récit audio | La membrane - Partie 4
Thursday Apr 25, 2024
Thursday Apr 25, 2024
Pour 2024, Marika se lance un nouveau défi : la lecture d'un récit qu'elle écrit depuis quelque temps déjà. Il s'agit d'un projet audio qui, elle l'espère, viendra dorloter vos oreilles au cours des prochains mois.
Bienvenue à Providence!Agglomération étrange divisée en trois secteurs : la Périphérie, l'Entre-Deux et le Centre, sa naissance récente est due et des événements difficilement explicables au sein du territoire environnant. Chacune des zones accueille des habitants bien distincts. Une division prédéterminée justifie leur lieu de résidence. Il n'en tient qu'à vous de découvrir ce qui les sépare les uns des autres et surtout, de quoi ils se protègent tous derrière leurs fortifications.
Voici la partie 4 du récit intitulé La membrane.Bonne écoute!
* Marika tient à préciser que cette initiative est d'abord émergée d'un travail d'équipe avec Félix, mais faute de temps, elle a décidé de poursuivre seule. Il demeure que l'idée originale est née de deux cerveaux.
-------------------------------------------------------------------------------------------Autrice et lectrice : Marika Guilbeault-Brissette
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Friday Apr 19, 2024
Friday Apr 19, 2024
Débouchant dans un sous-sol aménagé, Virginia Vaughan découvre un individu attaché et bâillonné. Est-il un allié ou un ennemi ? Désire-t-il, lui aussi, retrouver la jeune femme disparue ? Pour l'enquêtrice, les pétrins ne font que commencer…
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Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil ! Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la brume s'est levée et maintenant, l'horreur navigue dans cet océan sans fin.
Pour cette quatrième session, nous explorons brièvement la dépense de points d'expérience, et continuons à tester les limites mécaniques du jeu.
Bonne écoute ! 😀
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Friday Apr 12, 2024
Friday Apr 12, 2024
Cachée dans le cinéma, Virginia Vaughan tente d'espionner une rencontre inattendue entre plusieurs individus. Des contrebandiers de Keystone ? Des employés de son employeur, Mr. Kane ? D'autres individus patibulaires ? Une chose est assurée, l'enquêtrice sera témoin d'un événement qui pourrait littéralement lui faire perdre la tête…
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Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil ! Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la brume s'est levée et maintenant, l'horreur navigue dans cet océan sans fin.
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Friday Apr 05, 2024
Friday Apr 05, 2024
Pour une fois, le début de la journée est plutôt calme. L'enquêtrice Vaughan continue ses recherches, visitant les quelques cinémas en périphérie de la zone ou vivait la disparue, Elisa Hamberg. Elle tente d'en savoir un peu plus sur les contrebandiers de Keystone, mais malheureusement pour elle...les pétrins ne font que commencer…
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Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil ! Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la brume s'est levée et maintenant, l'horreur navigue dans cet océan sans fin.
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Friday Mar 29, 2024
Friday Mar 29, 2024
Voilà notre investigatrice dans un bien joli pétrin ! Voulant suivre un individu d'intérêt, Virginia Vaughan a pénétré une demeure abandonnée dans un quartier du nord de la ville d'Arkham. Ignorant un avertissement, elle se retrouve face à une menace qu'elle n'avait pas prévue sur sa route…
Pour cette troisième partie, nous avons l'occasion de tester LE COMBAT. On explore, on teste, on échange sur les mécaniques et les possibilités du jeu. Bonne écoute !
------------------- Présentation de l'univers ----------------------
Noir Abysse (Ou Cornebrume, on n'est pas encore décidé) propose une uchronie lovecraftienne dans laquelle le fameux grand ancien s'est finalement réveillé pour mener le monde dans un chaos sans fin. L'océan a avalé la civilisation humaine, les étoiles se sont déplacées, et le temps est maintenant quelque chose de tellement confus.
La seule mesure de temps qui compte est celle qui permet de rappeler qu'il y avait un avant, et un après l'éveil. Nous sommes dans cet après. Avec le réveil du grand ancien, les sciences occultes sont désormais plus accessibles, tout comme la folie. Elle peut à présent aider à l'élaboration de machinerie qui autrefois était de l'ordre de l'imaginaire. La civilisation humaine est fracturée, mais n'a pas cessé de croitre pour autant. Il existe alors des points centraux qui sont toujours hors des flots et qui sont des références. Arkham (une ville importante dans l'univers de Lovecraft) est toujours hors de l'eau et demeure une des villes les plus populeuses, mais corrompue jusqu'à la moelle. C'est le nouveau "centre du monde". Dunwich est dorénavant un dangereux marécage dans lequel des fermiers survivre comme ils le peuvent. Et tout ça, c'est sans mentionner ce qui se déroule à Innsmouth...
Le moyen de transport le plus utilisé est le bateau à moteur, rendant un simple navire de pêcheur une possession prisée qui permet les déplacements entre des ilots humains. Les plus riches n'ont pas attendu la fin de tout pour construire des villes sous-marines qui ont l'air plutôt d'un tombeau en métal rouillé aux allures de plusieurs sous-marins accrochés les uns aux autres plutôt qu'une véritable cité florissante. Mais le grand ancien, présentement réveillé, n'a pas redonné signe de vie depuis sa destruction volontaire de la civilisation. Il doit pourtant être quelque part ? Au-delà de cette mer brumeuse qui constitue présentement l'ensemble du paysage... Seul le temps nous le dira.
Dans Noir Abysse, on y incarne des bougres qui veulent réussir à tirer leur épingle du jeu. Des marins, des journalistes, des explorateurs, des aventuriers, des contrebandiers, des criminels, des cultistes, des mercenaires, des monsieur-madame-tout-le-monde dans un univers qui n'a plus rien de commun. Des intrigues, une ambiance entre le pulp et l'horreur.
Les sources d'inspirations Le mythe de Cthulhu (romans, jeux vidéos, JDR, etc.) Bioshock (jeux vidéos) les films noirs (la nuit du chasseur, etc) The sinking city (jeu vidéo) Sunless Sea (jeu vidéo) les romans d'Ernest Hemingway, Polaris (jeu de rôle) Disco Elysium (jeu vidéo), Dredge (jeu vidéo).
Le système de jeu est basé sur la deuxième version du Mutant Year Engine. Il s'agit donc d'un dérivé de ce qu'on peut voir dans Twilight 2000 et Blade Runner. Une mécanique de Stress, comme celle aperçue dans Alien, est également présente, mais justement adaptée à la mécanique des échelons de dés.
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Friday Mar 22, 2024
Friday Mar 22, 2024
L'enquête débute officiellement ! Deuxième partie pour le jeu de rôle Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil. Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la brume s'est levée et maintenant, l'horreur navigue dans cet océan sans fin.
Affublée désormais d'un contrat avec un criminel notoire de la ville d'Arkham, Virginia Vaughan se lance dans la recherche de la nièce disparue : Elisa Hamberg. C'est en visitant l'appartement de la jeune femme que l'enquêtrice fit quelques découvertes intéressantes...
Pour cette seconde partie, nous avons eu le plaisir d'utiliser des mécaniques bien spécifiques au jeu : Le stress ! À une époque où l'horreur est un peu le quotidien des pauvres gens, le stress permet de préserver dans l'adversité, là où la classique mécanique de la santé mentale occasionnait surtout des contrecoups négatifs.
Bonne écoute !
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Monday Mar 18, 2024
Récit audio | La membrane - Partie 3
Monday Mar 18, 2024
Monday Mar 18, 2024
Pour 2024, Marika se lance un nouveau défi : la lecture d'un récit qu'elle écrit depuis quelque temps déjà. Il s'agit d'un projet audio qui, elle l'espère, viendra dorloter vos oreilles au cours des prochains mois.
Bienvenue à Providence!
Agglomération étrange divisée en trois secteurs : la Périphérie, l'Entre-Deux et le Centre, sa naissance récente est due et des événements difficilement explicables au sein du territoire environnant. Chacune des zones accueille des habitants bien distincts. Une division prédéterminée justifie leur lieu de résidence. Il n'en tient qu'à vous de découvrir ce qui les sépare les uns des autres et surtout, de quoi ils se protègent tous derrière leurs fortifications.
Voici la partie 3 du récit intitulé La membrane.
Bonne écoute!
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Autrice et lectrice : Marika Guilbeault-Brissette
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Friday Mar 15, 2024
NOIR ABYSSE | Le mythe de Cthulhu après l'éveil - Partie 1 Contrat à Arkham
Friday Mar 15, 2024
Friday Mar 15, 2024
Et c'est un départ ! Première partie pour le jeu de rôle Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil. Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la brume s'est levée et maintenant, l'horreur navigue dans cet océan sans fin.
Pour cette première partie, nous retrouvons Virginia Vaughan, enquêtrice travaillant à Arkham, un des derniers ilots de la civilisation humaine. Elle a rendez-vous avec un riche homme d'affaires (ici lire : gangster) pour la prise d'un contrat aux allures un peu banal : retrouver une personne disparue.
Venez vivre cette première partie, alors que Marika et P.P. expérimentent les mécaniques du jeu.
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