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Thursday May 19, 2022
Ligne du temps réaliste - Conseil & astuces création d’univers (worldbuilding)
Thursday May 19, 2022
Thursday May 19, 2022
Pour vous en offrir toujours plus, on se lance dans de courtes vidéos de trucs et astuces pour vous aider dans la création de vos univers de jeu de rôle !
Dans cette vidéo, Félix vous partage sa technique en sept points pour développer une ligne du temps réaliste et crédible !
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Sunday May 15, 2022
Sunday May 15, 2022
Félix se lance aujourd'hui dans une vidéo format "éditorial" où il vous présente les 5 choses que les jeux vidéos lui ont apprises pour devenir un meilleur maître du jeu ! En effet, en tant que mordu de RPGs, vous avez sûrement vous aussi des logiques, des dynamiques ou des thématiques que vous appliquez à vos parties et campagnes. Du classique Skyrim en passant par les Zelda et Megaman, qu'est-ce qu'on peut apprendre de nos jeux préférés ?
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Sunday May 15, 2022
Comment animer l’horreur : Gothique
Sunday May 15, 2022
Sunday May 15, 2022
Comment animer…. L’horreur Gothique !
Un sombre rideau balancé par le vent, un romantisme à l’eau de rose qui cache un sous-entendu horrifique et une passion maladive, un château isolé éclairé par un éclair qui déchire le ciel. Les émotions, les émotions !
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Sunday May 15, 2022
Comment animer l’horreur : Slasher
Sunday May 15, 2022
Sunday May 15, 2022
Comment animer…. Les Slashers !
Nous continuons d’explorer les possibilités des sous-genres horrifiques dans le contexte d’un jeu de rôle. Cette semaine, probablement le sous-genre le plus difficile à incorporer dans une campagne : Le Slasher ! Tout de même, certains trucs et outils peuvent être mis de l’avant pour émuler la créature impossible à mettre à mort : Le tueur lui-même !
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Tuesday May 10, 2022
Comment animer l’horreur : Folklorique
Tuesday May 10, 2022
Tuesday May 10, 2022
Comment animer… l’horreur folklorique !
Pour cette troisième capsule, P. P. aborde et présente l’horreur qui nous vient de la forêt profonde et obscure. Cette horreur qui rime avec sacrifice, croyance impie, créature surnaturelle et danger païen. Un petit sacrifice humain pour compléter le tout ? Peut être moins connu que l’horreur cosmique, il est tout de même vraiment important de ne pas passer à côté de cette mine d’idées que peut être nos folklores et nos croyances animistes.
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Tuesday May 10, 2022
Comment animer l’horreur : Cosmique
Tuesday May 10, 2022
Tuesday May 10, 2022
Comment animer…. L’horreur cosmique !
Et on débute ainsi la série de vidéos sur les sous-genres horrifiques ! Comment narrativement, il peut être intéressant d’animer un genre précis de l’horreur. Nous débutons avec un grand classique, avec ses tentacules, son nihilisme et son horreur incompréhensible, nous débutons avec l’horreur COSMIQUE.
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Tuesday May 10, 2022
Comment animer l’horreur : dans Donjons et Dragons
Tuesday May 10, 2022
Tuesday May 10, 2022
L’HORREUR avec un grand H ! Le suspense, la crainte, la tension ! Voilà ce que P.P. vous propose avec sa série ‘’Animer l’horreur’’, dans laquelle il va décortiquer différents types horrifiques ainsi que proposer quelques outils afin de favoriser ce type d’ambiance dans une partie.
Mais avant toute chose, comme capsule d’introduction : ‘’Animer l’horreur dans Donjons et Dragons’’ !
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Tuesday May 10, 2022
Mais c’est quoi...l’OSR ?
Tuesday May 10, 2022
Tuesday May 10, 2022
Mais c’est quoi l’OSR ? Une grosse question avec une réponse floue, personnelle et probablement divergente de l’opinion des autres. L’OSR (Old School Revival) est un genre, une mentalité et une manière de jouer à un jeu de rôle. Dans cette vidéo explicative, P.P. tente de vous expliquer son approche, sa vision de L’OSR. Sans divulguer la vérité absolue, elle demeure un bon point de départ pour découvrir une approche qui se veut nostalgique, mais également moderne. Bonne écoute !
Pour en savoir plus :
https://diceandretry.fr/le-mouvement-osr/ http://lesbonsremedes.overblog.com/2018/12/old-school-renaissance-la-vengeance-du-d20.html
Musique : Karl Casey @ White Bat Audio
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Tuesday May 10, 2022
Si j’étais un monstre - Bullywugs
Tuesday May 10, 2022
Tuesday May 10, 2022
Dans cette série dédiée aux ennemis et créatures qui peuplent nos jeux de rôle, F-A nous parle des Bullywugs tirés du "Monsters Manual" de Donjon s& Dragons 5e édition.
Une série réalisée et animée par Félix-Antoine Huard (pis PP maintenant).
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Tuesday May 10, 2022
Si J’étais Un Monstre - Le Chuul
Tuesday May 10, 2022
Tuesday May 10, 2022
Dans cette toute nouvelle série dédiée aux ennemis et créatures qui peuplent nos jeux de rôle, Pierre-Philippe nous parle de l'abominable Chuul tiré du "Monsters Manual" de Donjons & Dragons 5e édition.
Une série réalisée et animée par Félix-Antoine Huard (pis PP maintenant).
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