Coup Critique
Season 2
Episodes
Thursday Jan 18, 2024
ASTUCES JDR | Intéresser les personnages dans l’univers d’un jeu de rôle
Thursday Jan 18, 2024
Thursday Jan 18, 2024
Est-ce que les personnages de la partie s'intéressent réellement aux différentes implications de l'univers dans lequel ils évoluent ? Pas nécessairement. On ne parle pas ici de créer une histoire, ni de faire l'effet de "railroading", ni de diriger les personnages, mais bien plutôt des astuces qu'un meneur peut mettre en place pour encourager l'intérêt d'un personnage envers le monde situé au-delà de son implication direct.
Article de Alexandrian sur le sujet 👇
https://thealexandrian.net/wordpress/...
Dites-nous ce que vous en avez pensé, et bien entendu, bonne écoute ! 😊
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Thursday Jan 11, 2024
Dynamiser vos univers avec la théorie du conflit social
Thursday Jan 11, 2024
Thursday Jan 11, 2024
Dans cette vidéo à saveur sociologique, Kim vous présente la théorie du conflit social de Ralf Dahrendorf. L'utilisation de cette théorie permet de donner de la profondeur à vos villes, de rapidement établir le fonctionnement, mais surtout les rapports de pouvoir à différents niveaux dans vos univers!
0:00 Introduction
0:18 Théorie
4:50 Première étape
9:44 Deuxième étape
13:22 Troisième étape
14:35 Avantage de la méthode
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Thursday Nov 23, 2023
ASTUCES JDR | TOP 10 astuces pour animer une partie à 1 meneur et 1 joueur
Thursday Nov 23, 2023
Thursday Nov 23, 2023
Une nouvelle capsule design ! Dans cette vidéo, P.P. vous partage ses différentes astuces personnelles pour l'animation d'une partie à 1 meneur et 1 joueur ou joueuse. En passant par le rythme, l'emphase des thématiques, l'importance des personnages non-joueurs et bien plus encore, vous pourrez peut-être y trouver certains outils utiles pour vos propres animations !
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Thursday Oct 26, 2023
La trajectoire de la peur – Astuces pour animer un jeu de rôle horrifique
Thursday Oct 26, 2023
Thursday Oct 26, 2023
La peur ! L'horreur ! L'effroi ! La crainte ! Voilà les sujets et thèmes que P.P. aime explorer dans ses parties. Suite à des lectures très intéressantes sur le sujet, ce dernier vient vous présenter un sujet connu sous le nom de "Trajectory of fear". Le parcours que prend la peur, en passant par de nombreuses étapes pour finalement atteindre un paroxysme qui viendra effrayer/stimuler les plus passionnés ! Malaise, crainte, terreur et horreur, voilà la marche à suivre pour assurer une partie digne d'une bonne œuvre de fiction horrifique !
Pour en savoir plus Ash Law 👇
https://rpggeek.com/rpgdesigner/65735...
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Music by Karl Casey @WhiteBatAudio
• Horror Sci-Fi Synth - Crash Site // R...
Monday Oct 16, 2023
TOP 10 ouvrages pour animer un jeu de rôle d’horreur | PARTIE 2
Monday Oct 16, 2023
Monday Oct 16, 2023
Et ouiiiiii ! Le retour de l'horreur, d'octobre, des fantômes et des goules. Pour commencer le mois en grand, P.P. avait le goût de vous partager 10 ouvrages qui peuvent vous aider dans l’animation de l’horreur.
Pour cette seconde partie, 4 livres qui peuvent avoir été conçues pour un système ou une gamme précise, mais qui représentent tout de même des ressources très intéressantes et utiles, peu importe votre système privilégié. Des livres qui vont offrir des astuces sur comment interpréter l’horreur, créer une ambiance, s'adapter au genre et plus encore. En conclusion, un petit ouvrage supplémentaire si vous désirez explorer l'histoire du jeu de rôle d'horreur.
Pour retrouver les livres de cette partie 1 -
Numéro 04 – GURPS - Horror 👇
https://www.drivethrurpg.com/product/...
Numéro 03 – SOMBRE de Johan Scipion 👇 https://www.terresetranges.net/sombre...
Numéro 02 – Stealing Cthulhu 👇
https://www.drivethrurpg.com/product/...
Numéro 01 - Silent Legions👇
https://www.drivethrurpg.com/product/...
Livre bonus ! Wyrd Science - Issue Horror ! 👇 https://www.drivethrurpg.com/product/...
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Monday Oct 09, 2023
TOP 10 ouvrages pour animer un jeu de rôle d’horreur | PARTIE 1
Monday Oct 09, 2023
Monday Oct 09, 2023
Et ouiiiiii ! Le retour de l'horreur, d'octobre, des fantômes et des goules.
Pour commencer le mois en grand, P.P. avait le goût de vous partager 10 ouvrages qui peuvent vous aider dans l’animation de l’horreur.
10 livres qui peuvent avoir été conçues pour un système ou une gamme précise, mais qui représentent tout de même des ressources très intéressantes et utiles, peu importe votre système privilégié. Des livres qui vont offrir des astuces sur comment interpréter l’horreur, créer une ambiance, s'adapter au genre et plus encore.
Pour retrouver les livres de cette partie 1 -
Numéro 10 – Horrro toolkit de FATE ! 👇
https://www.drivethrurpg.com/product/...
Numéro 09 – Beyond Darkness and Madness pour KULT 👇 https://www.modiphius.net/products/ku...
Numéro 08 – The Book of Contemporary Magical Places 👇 https://www.drivethrurpg.com/product/...
Numéro 07 - Into the Wyrd and Wild 👇
https://www.drivethrurpg.com/product/...
Numéro 06 - GURPS Mysteries 👇
https://www.drivethrurpg.com/product/...
Numéro 05 - Stay Alive pour le Cypher System 👇 https://www.drivethrurpg.com/product/...
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Music Bedtime Stories by flwrz ‘ • bedtime stories
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Thursday Sep 14, 2023
ASTUCES JDR | 10 outils en ligne pour la conception d’un JDR
Thursday Sep 14, 2023
Thursday Sep 14, 2023
10 outils et/ou applications que vous pouvez utiliser pour la conception d'un jeu de rôle commercialisable. Des visuels, de la mise en page, des calculs et des ressources. Un peu de tout pour tous les goûts !
Bonne écoute !
Les 10 outils en question 👇👇
10. Openverse : https://openverse.org/
9. Dafont : https://www.dafont.com/fr/
8. Watabou : https://watabou.itch.io/house
7. Texturelabs : https://texturelabs.org/
6. Coolors : https://coolors.co/
5. Artvee : https://artvee.com/
4. Anydice : https://anydice.com/
3. Fari community : https://fari.community/
2. Modèle sur Itchio :https://itch.io/search?q=template+zine
1. Affinity Publisher : https://affinity.serif.com/fr/publisher/
Tuesday Aug 15, 2023
Designer son Donjon FunHouse - Conseils et astuces pour maître de jeu
Tuesday Aug 15, 2023
Tuesday Aug 15, 2023
Un donjon FunHouse, qu'est-ce que c'est ?
Un donjon funhouse est une aventure chaotique qui convient parfaitement aux joueurs et aux MJ à la recherche d'un défi unique et non conventionnel. Un manège de mort et de chaos qui était, autrefois, la norme. Aujourd'hui, le modèle peut avoir évolué selon ce que vous désirez en faire. P.P. vous partage ses impressions concernant le style, et comment bien l'animer.
Pour retrouver les modules mentionnés dans la vidéo 👇
White Plume Mountain 👇
https://www.dmsguild.com/product/1706...
The ghost tower of inverness 👇
https://www.dmsguild.com/product/1703...
Magical Murder Mansion 👇 https://www.drivethrurpg.com/product/...
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Thursday Aug 10, 2023
Création de 3 villes - Application de la théorie fonctionnaliste dans le jeu de rôle
Thursday Aug 10, 2023
Thursday Aug 10, 2023
Suite à la présentation de la théorie fonctionnaliste pour créer des univers cohérent, Kim fait ici l'exercice mental de créer 3 villes auxquelles on change un élément culturel, et on déduit les impacts qui en découlent et les ajustements à apporter pour que nos villes gardent leur cohésion sociale. Ici, une ville particulièrement violente, une où la magie domine, et une dernière où la magie est interdite.
Bonne écoute!
Thursday Jul 20, 2023
10 choses à penser pour le design de vos villages | Astuces D&D
Thursday Jul 20, 2023
Thursday Jul 20, 2023
Dans une partie de jeux de rôle, comme pour D&D par exemple, il est commun pour vos personnages de passer d’un lieu sauvage à une ville ou un village. Les villes peuvent avoir un rôle bien spécifique pour le cadre complet d’une campagne. Dans cette vidéo, P.P. vous parle de 10 éléments à considérer lorsque vous entamez le design de vos villages, villes ou cités !
Bonne écoute ! 😊
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